武俠漫畫以江湖恩怨、門派爭鋒與俠義精神為敘事主軸,通過虛實相生的武術體系與愛恨交織的群像命運,構建刀光劍影的東方幻想世界。這類作品常以主角習武證道、破解江湖陰謀為主線,如《風雲》以絕世好劍與血飲狂刀牽引武林浩劫,《鏢人》借隋末亂局刻畫鏢客快意恩仇,既有飛檐走壁的水墨寫意(如鄭問《刺客列傳》),也有拳拳到肉的硬派分鏡(如《火鳳燎原》智斗博弈)。武俠漫畫在門派秘技與家國大義的交織中,既傳承忠孝仁義的傳統倫理,也通過現代視角重構俠者形象——如《一人之下》將異術融入當代社會,以炁體源流解構武俠新維度,最終在劍氣縱橫間叩問人性善惡與自由真諦。
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